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Esto no es un theremín (2019)

Instalación interactiva de AR y ML

Colaboración con Guillermo Montecinos

Con el uso de las tecnologías AR y ML technologies, creamos una representación digital de un theremin que los participantes pueden tocar, pero en realidad no pueden ver. La pieza se erige como una instancia articulada que presenta a los participantes la dualidad de lo real y lo irreal al mismo tiempo. El theremin, como objeto virtual 3d, está al mismo tiempo presente y ausente, ya que es “real” al generar sonido, pero también es “irreal” al ser invisible. La dinámica también se ve reforzada por el entorno de instalación. Aunque el participante o ejecutante principal no pueda ver el instrumento, habrá una pantalla instalada cerca de la instalación donde los demás participantes podrán ver el theremin y, por lo tanto, interactuar entre ellos.

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Etiquetas: realidad aumentada; aprendizaje automático; posenet; máx./msp; unidad; instalación interactiva; música generativa. 

 

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Configuración de instalación

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Esto no es un theremin en acción.

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